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原神--原学----第四讲 增幅反应

来源:哔哩哔哩 发布时间:2023-07-09 10:18:04

无脑直接八区相乘,仅仅与基础等级系数无关

复习,一个系数,八大乘区:


【资料图】

增幅反应,只和火、水、冰三个属性相关,但是需要区分正逆顺序

正-增幅反应

火打冰 和 水打火,可以获得2的反应系数

逆-增幅反应

冰打火 和 火打水,可以获得的反应系数

有了前面三讲的基础,我们对于增幅反应就能很快的理解了:

增幅反应伤害=1*2*3*4*5*6*7*8区

————————————————————————————————————————实战演示:

当一个90级,100精通961攻击力有%的火伤加成的班爷,用十级短e(倍率248%)去打一个87级潮湿的小宝,触发蒸发反应,判定为逆反应,倍伤害,那么总共的蒸发反应伤害是多少?

理论计算:

实际伤害:未暴击2511,与理论计算2514相距5以内,可以接受

暴击4118,与理论计算4122相距5以内,可以接受。

所以,上述的八区相乘是可行的,又成功手算了伤害!

最后,就差激化反应了,我们第五讲见! 

该文章已在CSDN发布,链接:/F8K5x

学习中看过的视频:

【【原神高等论】剧变反应是什么?为什么只有种门的伤害这么高?】 /video/BV1C24y137DZ/?share_source=copy_web&vd_source=02a25643769385bbb79a8d4ccd24c683

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